Перейти к содержимому

Игровая зона

Ваша игровая зона — это то место, где, по мнению SteamVR, находится ваша комната. Когда пол на несколько сантиметров не там, или игра поставила вас лицом к стене, или вы хотите сесть туда, куда настройка комнаты никогда не доставала, эта страница двигает её — не выходя из VR и не трогая сохранённую настройку комнаты SteamVR.

Область ИГРОВАЯ ЗОНА с переключателями перетаскивания и вращения для каждой руки и действиями для пола, центрирования и сброса.

Откройте Даш, выберите O·VR — и вы на странице ИГРОВАЯ ЗОНА. Чип в заголовке страницы показывает ЗОНА OK, пока ваша зона там же, куда её положил SteamVR, и ЗОНА СМЕЩЕНА, как только вы её подправили.

Всё на этой странице — одно смещение, которым владеет vrOS. Оно никогда не перезаписывает собственную нулевую позу SteamVR, а СБРОС ЗОНЫ возвращает это смещение к нулю.

Ничто не двигает вашу зону, пока вы не скажете, какой руке это разрешено. В разделе ДВИЖЕНИЕ · ДЛЯ КАЖДОЙ РУКИ две строки, в каждой по чипу Л и П, и все четыре по умолчанию выключены.

Строка Что она делает, пока назначенный ввод удерживается
ТЯНУТЬ ЗОНУ Двигайте рукой — и зона идёт следом
ВРАЩАТЬ ЗОНУ Поверните запястье — и зона поворачивается

Выключено по умолчанию, потому что функция, способная оставить вас беспомощным посреди собственной комнаты, должна быть тем, о чём вы попросили. Взятие панели оверлея никогда не двигает зону, а перетаскивание зоны никогда не берёт панель — эти два действия разделены намеренно.

vrOS поставляет привязки по умолчанию; дальше ими владеет SteamVR.

Контроллер Тянуть Вращать
Index B на этой руке нажатие тачпада, внутренний край
Oculus Touch Y (левый) / B (правый) хват плюс та же кнопка
Vive wands назначьте в SteamVR назначьте в SteamVR

В настройках Index по умолчанию есть ещё два аккорда, и каждому нужны обе руки, чтобы они не случились нечаянно: сброс — это нажатие обоих тачпадов по их внешним краям, гравитация — нажатие обоих вверх.

Чтобы что-то из этого изменить, используйте ИЗМЕНИТЬ В STEAMVR → на странице. Она открывает собственный интерфейс привязок SteamVR на наборе действий vrOS, прямо в панели, не снимая гарнитуру. Пресетов привязок для отдельных игр в этой сборке нет.

Это задаёт высоту пола по контроллеру, лежащему на вашем настоящем полу.

  1. Нажмите ЗАДАТЬ ПОЛ. Появится янтарная полоса: ПОЛОЖИТЕ ЛЮБОЙ КОНТРОЛЛЕР НА ПОЛ · ДРУГОЙ ТРИГГЕР ПОДТВЕРЖДАЕТ · ХВАТ ОТМЕНЯЕТ.
  2. Положите один контроллер плашмя на пол. Измеряется тот из двух, что ниже, поэтому неважно какой.
  3. Нажмите триггер на другом контроллере. Это нажатие поглощается подтверждением, поэтому оно не кликнет по тому, на что в этот момент указывал лазер.
  4. Уведомление покажет ПОЛ ЗАДАН · ОТМЕНИТЬ. Нажмите ОТМЕНИТЬ в течение десяти секунд, если что-то пошло не так.

Чтобы вместо этого отменить, сожмите любой хват. Если вы отойдёте, взведённое состояние отменится само через 30 секунд.

Нажмите один раз — и центр вашей игровой зоны придёт туда, где вы стоите. Это происходит сразу, а уведомление ОТЦЕНТРОВАНО · ОТМЕНИТЬ даёт один шаг назад.

Оно двигает вас только по горизонтали. Ваша высота не трогается — это работа ЗАДАТЬ ПОЛ, и смешение этих двух вещей и есть тот путь, на котором центрирование в итоге топит вас в полу.

ВЫРАВНИВАТЬ ПОВОРОТ ПРИ ЦЕНТРОВКЕ — переключатель рядом, по умолчанию включённый. Включённый, он ещё и поворачивает зону так, чтобы вы смотрели в её «вперёд», — именно это делает собственное центрирование SteamVR. Выключённый, он двигает только центр, а направление вашего взгляда остаётся как есть.

СБРОС ЗОНЫ — ДЕРЖИТЕ 1 С возвращает всё к собственной точке отсчёта SteamVR на этот сеанс: перетаскивание, вращение, гравитация, задание пола и центрирование — это всё одно и то же смещение, и оно его обнуляет. Держите кнопку целую секунду, чтобы это не случилось от случайного клика. Отмены нет, потому что сброс и есть отмена.

Включите ГРАВИТАЦИЯ ВКЛ. — и вашу игровую зону можно бросать. Отпустите перетаскивание с движением за ним, и зона понесёт бросок, упадёт с выбранным вами ускорением и уляжется на полу.

Пресет Ускорение
НЕВЕСОМОСТЬ 0,01 м/с²
ЛУНА 1,62 м/с²
ЗЕМЛЯ 9,81 м/с²
СВОЯ ваше собственное, от 0,00 до 50,00 м/с²

СОПРОТИВЛЕНИЕ ВОЗДУХА гасит горизонтальный импульс, пока вы падаете. Пресет и этот переключатель — настройки, они сохраняются; ГРАВИТАЦИЯ ВКЛ. — нет: она выключена при каждом подключении vrOS, потому что просыпаться в середине падения после перезапуска никто не хочет.

Что случилось Ваша изменённая зона
vrOS перезапустился, SteamVR продолжал работать сохранена ровно там, где была
Композитор упал и вернулся сохранена ровно там, где была
SteamVR перезапустился очищена, обратно в точку отсчёта SteamVR
Вы заново прошли настройку комнаты или сбросили положение стоя vrOS перестраивается от новой точки отсчёта

СБРОС всегда приводит в точку отсчёта SteamVR, что бы из этого ни случилось.