vrOS란
vrOS는 데스크톱 창을 헤드셋 안의 떠 있는 패널 위에 올려 줍니다. 창 하나 또는 디스플레이 전체를 캡처해 원하는 자리에 두고 — 월드에, 머리에, 또는 양손 중 어느 쪽에든 앵커로 고정해 — 헤드셋을 벗지 않고 화면을 읽으세요. 컨트롤러 클릭과 입력은 지금 가리키고 있는 패널로 전달되므로, 창은 창의 사진이 아니라 창 그대로 남습니다.
vrOS는 무엇보다 먼저 데스크톱 앱입니다. 헤드셋이 연결되어 있든 아니든 vrOS는 데스크톱의 평범한 창에서 실행되고, 런타임이 있을 때 VR이 표시 계층으로 연결됩니다. vrOS를 시작해도 SteamVR가 시작되지 않고, SteamVR를 닫아도 vrOS가 닫히지 않습니다. VR 런타임, GPU, 캡처 API를 건드리는 부분은 모두 감독을 받는 별도 프로세스에서 실행됩니다. 그래서 드라이버 오류나 런타임 크래시가 앱까지 끌고 가지 않습니다 — 런타임이 돌아오면 패널도 제자리에 다시 나타납니다.
모든 일은 눈앞의 이 컴퓨터에서 일어납니다. 텔레메트리도, 원격 제어도 없고, vrOS가 보는 어떤 것도 컴퓨터를 떠나지 않습니다. 네트워크 통신은 Twitch나 OBS Control처럼 직접 켠 확장에서만 생깁니다.
여기서 시작하세요
섹션 제목: “여기서 시작하세요”- 설치 — Steam에서 받는 방법과 플랫폼별로 필요한 것. Windows 10 (1903 이상)과 11을 지원하며, Linux와 Steam Frame 네이티브는 개발 중입니다.
- 첫 실행 — 드라이버 설정 카드, 대시가 나타나는 자리, 그리고 다시 바인딩할 수 있도록 vrOS가 SteamVR에 자신을 등록하는 방식.
- 대시 — 중심 패널. 패널, 성능, 플레이 공간, 설정을 지금 하고 있는 게임에서 나가지 않고 열 수 있습니다.
가이드의 나머지
섹션 제목: “가이드의 나머지”| 페이지 | 다루는 내용 |
|---|---|
| 패널 | 창과 디스플레이 캡처, 앵커, 불투명도, 곡률, 캡처 상한, 저장한 레이아웃 |
| 성능 | 프레임 타이밍과, 히치가 났을 때 PC가 무엇을 하고 있었는지 |
| 플레이 공간 | 공간 끌기와 공간 회전, 바닥 맞추기, 재중심, 초기화 |
| 설정 | 일반, 오디오 라우팅, 테마, 접근성, 언어, 키보드, 컨트롤, 확장 |
| 입력 | 마우스에 손을 대는 순간 vrOS가 입력을 데스크톱에 돌려주는 방식 |
| VR 키보드 | 세 언어에 걸친 내장 보드 6종, 한국어와 일본어 조합 입력 |
| 데스크톱 앱 | 같은 화면을 창 안에서, 데스크톱 밀도로 |
| 확장 | 확장이 무엇인지, 그리고 무엇을 요청해야 하는지 |
vrOS 2.0.0에는 확장 다섯 개가 함께 제공되며, 각각 직접 켜기 전까지는 꺼져
있습니다. VRChat OSC, OBS Control,
사운드보드, Twitch, Steam Link Face입니다. vrOS 2.0.0은
vrOS 1과 기능이 같지 않습니다 — 아직 들어 있지 않은 것은
릴리스 노트에 나와 있고, vrOS 1은 legacy 브랜치에서 계속 쓸
수 있습니다(설치 참고).
무언가 잘못됐을 때
섹션 제목: “무언가 잘못됐을 때”문제 해결은 흔한 실패를 다룹니다. 패널이 보이지 않을 때, 대시를 찾을 수 없을 때, 캡처가 검게 나올 때, 입력이 엉뚱한 곳으로 갈 때입니다. 더 짧은 질문에는 FAQ가 답합니다. 둘 다 도움이 되지 않으면 support.vros.cat에서 신고를 받고, Discord에 사람들이 있습니다.