設定
設定はダッシュの領域のひとつです。カテゴリーが左に並び、ペインがパネルの残り を埋めます。変更は行った瞬間に適用されます — 適用ボタンも確認の手順もありま せん。

同じ 8 つのペインがデスクトップアプリでもデスクトップ密度で 動き、値も同じものを使います。ヘッドセットでテーマを変えれば、デスクトップの ウィンドウも同じ秒のうちにテーマを変えます。机で変えればダッシュが追従します。 設定に VR 専用のものはありません。
すべてのペインに共通する規則が 2 つあります。今は適用されないコントロールは、 隠されるのではなく無効になります — 値はそのまま表示されます。そして各行には、 その行の結果を述べる 2 行目が付いているので、トグルを切り替える前にその働きを 推測する必要はありません。
| ペイン | 何が入っているか |
|---|---|
| 一般 | 起動、新しいオーバーレイの既定値、時計、ダッシュのどの操作を表示するか、パフォーマンス領域 |
| オーディオルーティング | どのオーディオの役割をどのデバイスで鳴らすか、そしてその音量 |
| キーボード | レイアウト、自動表示、キーリピート、修飾キーの動作 |
| 操作 | 移動用の手、つかむ動作、呼び出しのコードと SteamVR での割り当て、右クリックのポーズ、ポーズ検出 |
| テーマ | 8 つのテーマと UI スケール |
| アクセシビリティ | スケール、視差効果の軽減、ハイコントラスト、クリック調整、右クリック |
| 言語 | 9 つのロケール |
| 拡張機能 | 何がインストールされているか、それぞれに何が許可されているか |
起動。 SteamVR と一緒に起動。vrOS に SteamVR の起動を許可 — オンにしない 限りオフで、行にもそう書かれています: オンにすると、vrOS は自身の起動時に SteamVR を起動することがあります。SteamVR と一緒に終了。起動時にオーバーレイ を復元。
新しいオーバーレイ。 不透明度 1–100%、幅 0.1–10.0 m、距離 0.1–5.0 m。 「追加」から出したパネルは、ちょうどこの値で現れます。
時計。 24 時間または 12 時間。すべての言語で 24 時間が既定です。
ダッシュの操作。 トグルが 3 つ — サイズスライダー、カーブスライダー、 4K 画質 — で、これらのコントロールをオーバーレイの行、ダッシュ、デスクトップ の一覧に同時に表示します。4K 画質にはさらに、幅 3840 px 以上のソースが必要 です。
パフォーマンス領域。 レイアウト、I/O モニター、デバイスバンド、そしてその バンドを上に置くか下に置くか。
オーディオルーティング
Section titled “オーディオルーティング”オーディオは役割ごとにルーティングされ、何かを鳴らすたびにデバイスを選ぶ方式 ではありません。役割は 3 つで、それぞれにデバイス、0 から 100 の音量、そして 実際の経路でチャイムを鳴らす「テスト」ボタンがあります。
| 役割 | 何が使うか |
|---|---|
soundboard |
拡張機能が鳴らす音の既定の出力先 |
mic |
仮想マイクの送り — VB-Cable 系のデバイスに向けると、VRChat や OBS のマイクミックスに届きます |
ui |
キーボードとインターフェースのフィードバック |
役割が指しているデバイスがなくなると — 抜かれた、あるいはドライバーの更新で
名前が変わった — 行がアンバーになり、そう表示します。vrOS が黙って別の出力に
差し替えることはありません。例外は ui で、上書きしていない限りシステム既定
に従うため、ヘッドセットの DAC を抜いてもキーボードのフィードバックは残ります。
VR キーボードの設定側です。レイアウトそのものと入力の仕組みは キーボードのページにあります。
| 行 | 値 |
|---|---|
| レイアウト | 組み込みの 6 つと、自分で作ったレイアウト |
| 自動表示 | オン / オフ |
| フォーカスが外れるまで保持 | オン / オフ |
| 他をクリックで隠す | オン / オフ |
| リピート開始までの遅延 | 100–2000 ms |
| リピート間隔 | 15–500 ms |
| 修飾キーのモード | ワンショット / トグル / タイムアウト |
| 修飾キーのタイムアウト | 500–10000 ms、タイムアウトモードでのみ有効 |
| Shift ダブルタップでロック | オン / オフ |
| レイアウト切替 | オン / オフ |
組み込みは英語の 70%、80%、100%、韓国語 두벌식、日本語ローマ字、そして日本語 12 キーのフリックボードです。
移動用の手、左か右 — 移動スティックが、持っているオーバーレイを調整すること はありません。
続いてつかむ動作の行: つかんだら自分の方を向く、空いている手の方を向く(自分 の方を向くがオンのときに使えます)、自分を向く最小距離 0.50–2.00 m、スティック で押し引き、スティックでサイズ変更、手の奥行きでサイズ変更、手のサイズ変更を 反転、サイズ変更中は位置を固定、手のサイズ変更速度 0.25–2.00、そしてジョイス ティックでのサイズ変更を無効化。
すべて隠す / 表示 と ダッシュを隠す / 表示 が 2 つの呼び出しのコード で、それぞれ 1 グループずつです。どちらも「バインド」の行から始まります: 割り 当てられた入力について SteamVR が今報告している言葉を表示し、「STEAMVR で編集」 が SteamVR のバインド編集画面を開きます。ランタイムが動いていない机では、この ボタンは隠れるのではなく無効になります。その下にポーズを構える手、続いてポーズ の一覧 — 7 つのポーズに加えて「なし」(ダブルタップだけで呼び出す)と「無効」。 初期状態では、すべて隠す / 表示は左手の「なし」、ダッシュのコードは左手のフィン ガーガンです。両方に同じポーズと同じ手を選ぶと、一覧の下の行にそう表示されま す: 毎回ダッシュのコードが勝ちます。
右クリックもポーズで、その一覧は 8 行 — 7 つのポーズと「無効」で、「なし」 はありません。片手でポーズを構えると、もう一方の手のトリガーが右クリックになり ます。既定はどちらの手でも「指差し」です。
ポーズ検出にはグリップしきい値 0.05–0.90(既定 0.25)があります — フィン ガートラッキングのないコントローラーで、どのくらいの強さのグリップを曲げた手と 読むかです。
8 つのテーマ: SIGNAL(既定)、GRAPHITE、OLED、AURA、MEOW、DAYLIGHT、HC ダーク、 HC ライト。各タイルはそれ自身のトークンで描かれるので、見本がそのままテーマ です。1 回タップすればその場で適用され、拡張機能のパネルも選んだテーマを継承 します。
DAYLIGHT はデスクトップを前提としたライトテーマです。タイルにはまぶしさの警告 が付き、VR で適用するときにも警告が出ます。HC ダークと HC ライトはハイコント ラストの 2 つ — 3 px の枠線、低コントラストの文字段階なし、そして反転する フォーカスリングです。
UI スケールはタイルの横にあり、85% から 150% まで 5 刻みです。アクセシビリティ にあるものと同じ設定で、値はひとつ、届く場所が 2 つです。
アクセシビリティ
Section titled “アクセシビリティ”UI スケールと視差効果の軽減です。視差効果を減らすをオンにすると、すべてのアニ メーションに静止した代わりがあります — トーストはせり上がらずに現れ、滞留の リングは 4 段階で塗られ、1 秒の長押しは掃くのではなくカウントダウンします。
ハイコントラストは HC ダークと HC ライトの二択で、オフのスイッチはありません: ハイコントラストから出るには、テーマで別のテーマを選びます。
クリック調整。 クリックのデッドゾーン 0.05°–2.00°(既定 0.30°) — 押下が クリックではなくドラッグとして数えられるまでに、レーザーが動いてよい距離です。 フリック許容距離 0.10°–3.00°(既定 0.80°) — 長押しの判定時間の内側で、クリック のジェスチャーに許される移動量です。どちらも角度なので、腕の長さにある小さな パネルでも、部屋の向こうの大きなパネルでも同じ意味になります。
右クリック。 長押しで右クリックは既定でオフです。オンにすると、静止したまま 押し続ける左ドラッグと引き換えになります — 切り替える前に行がそう伝えます。 長押し時間は 300–1500 ms、既定 650 ms。もうひとつの右クリックの方法はポーズの 修飾で、そちらは操作にあります。
フッターには、常時オンで設定ではないものが並びます: 色の横に状態の言葉、 フォーカスリング、ゲームパッドで到達可能、そして文字は 24 px 以上。
9 つのロケールが、それぞれの文字による自称で並びます: English、Deutsch、 Español (Latinoamérica)、Français、Italiano、日本語、한국어、Русский、 中文(简体)。ピッカーには地球儀が出て、旗は出ません — 旗は国であって言語では ありません。
1 回のタップで切り替わります。インターフェースはその場で再読込され、オーバー レイの配置はそのままです。選んだ言語に組み込みのキーボードがあり、使用中の レイアウトがそれでない場合は、一覧の下に切り替えの提案が現れます。1 回のタップ で受け入れられ、無視しても何も変わりません。数値、単位、時計は言語に従います。
拡張機能は無効の状態で届き、要求するケーパビリティがチップとして表示されます。 有効にすると、それぞれの許可を平易な言葉で示す同意画面を通ります。許可はケーパ ビリティごとで、このペインから取り消せます。新しいバージョンが以前になかった ものを要求する場合は、その差分だけを尋ねられ、全体をもう一度尋ねられることは ありません。
この分け方が重要です: bus、overlays、capture、audio、secrets はホスト
が強制します — 拡張機能に許可されていない呼び出しは、通信の段階で拒否されます。
osc と network は開示です。vrOS はネイティブプロセスがソケットを開くのを
止められないので、代わりに、開くと申告した拡張機能を知らせます。
拡張機能の仕組みを参照してください。
値が保存される場所
Section titled “値が保存される場所”これらのペインにあるものはすべて config.toml の 1 行で、Windows では
%APPDATA%\vrOS\、Linux では ~/.config/vros/ の下にあります。vrOS はこの
ファイルを監視しています: テキストエディターで加えた編集は、再起動なしで適用
されます。範囲外の値はいちばん近い有効な値に丸められ、壊れたファイルは一度
警告して、実行中の値には手を触れません。


