Panel de sonidos
El panel de sonidos es una cuadrícula de pads. Presiona uno y suena: hacia tu visor, hacia un micrófono virtual para que otras personas lo escuchen, hacia ambos, o hacia el conjunto de salidas que hayas elegido para ese pad.
Viene con vrOS como extensión propia, concedida de antemano para salida de audio e importación de archivos, y revocable como cualquier otra. Consulta Cómo funcionan las extensiones.
Llega a él desde la ranura SND del riel del Dash. El overlay independiente del panel de sonidos sigue ahí también, así que puedes fijarlo en tu espacio como cualquier otro panel.
Modo de edición
Sección titulada «Modo de edición»EDIT MODE convierte la cuadrícula de pads en un editor. DONE la devuelve.
- A cada pad le crece un tirador de seis puntos. Arrastra con el láser para reordenar. La ranura en la que estás a punto de soltar se dibuja sólida, así que siempre sabes adónde va el pad.
- Seleccionar un pad abre el riel del editor a la derecha: nombre, categoría, color, archivo, división, enrutamiento, eliminar.
- Los colores son un conjunto curado por categoría, verificado para legibilidad con daltonismo. No hay un selector de color libre, deliberadamente, porque los colores tienen que seguir siendo distinguibles para todos.
- NEW PAD agrega uno al final.
- DELETE PAD es una confirmación de dos pasos en el lugar, la misma regla que sigue toda acción destructiva en vrOS.
Pads divididos
Sección titulada «Pads divididos»SPLIT PAD convierte un pad en dos mitades, A y B. El riel del editor cambia a las subpestañas A y B, y cada mitad recibe su propio archivo y su propio enrutamiento. Úsalo cuando dos sonidos van en un mismo mosaico: una intro y un cierre, una llamada y su respuesta.
Elegir un sonido
Sección titulada «Elegir un sonido»REPLACE en un pad abre el selector de sonidos. Tiene dos pestañas.
Biblioteca es el catálogo de sonidos que vrOS ya guarda. Búscalo, filtra por categoría y previsualiza cualquier fila antes de decidir. La vista previa suena solo en tu visor, a un nivel reducido. Nunca sale hacia un micrófono virtual ni hacia un stream, así que puedes audicionar a mitad de sesión sin transmitirlo.
Las filas llevan su propio contexto: IN USE te dice que un sonido ya está en un pad y en cuál, y CURRENT marca lo que el pad que estás editando tiene ahora. El pie cuenta lo que contiene la biblioteca y cuánto disco está usando.
Explorar PC es un explorador de archivos nativo de vrOS: ruta de navegación y subir un nivel, filas del tamaño del láser, archivos que no son de audio atenuados en vez de ocultos. WAV, MP3, OGG y FLAC.
Es nativo en vez del cuadro de diálogo de archivos del sistema operativo porque un diálogo del SO se abre en tu escritorio, fuera de alcance y a menudo detrás de tu cabeza. La app de escritorio puede usar el diálogo real del SO en su lugar. Ambos caminos desembocan en la misma importación.
Qué hace importar
Sección titulada «Qué hace importar»Tres pasos, siempre en este orden:
- Copiar. La biblioteca hace su propia copia del archivo.
- Normalizar a -14 LUFS. El volumen del pad es entonces predecible sin importar de dónde vino el sonido.
- Deduplicar por hash. Importar el mismo audio dos veces no te da dos entradas en la biblioteca.
La consecuencia es la parte útil: nunca se hace referencia a los originales. Mueve, renombra o elimina el archivo que importaste y tu pad sigue funcionando. Un panel de sonidos que se rompe porque ordenaste tu carpeta de descargas no es un panel de sonidos.
Normalizar establece una línea base común. El ajuste por pad y por salida vive en el editor de enrutamiento, no en la importación.
Enrutamiento
Sección titulada «Enrutamiento»Cada pad tiene una mezcla. El editor de enrutamiento es una fila por salida, y cada fila lleva:
- un interruptor para activarla
- una línea en lenguaje claro que dice quién lo escucha
- el dispositivo al que esa salida está asignada actualmente
- un control de ganancia
- un medidor de nivel en vivo, con una marca de retención de pico
El medidor se repinta solo mientras hay audio circulando de verdad. Un panel de sonidos en silencio no cuesta nada dejarlo abierto.
Las rutas activas están marcadas, así que un vistazo te dice si el pad que estás por presionar sale hacia otras personas o se queda en tus oídos.
Valores predeterminados por categoría y anulaciones
Sección titulada «Valores predeterminados por categoría y anulaciones»Un pad empieza con la mezcla predeterminada de su categoría. Cambia la mezcla en un pad y eso anula ese valor predeterminado, solo para ese pad. SAVE AS DEFAULT promueve la mezcla actual al valor predeterminado de la categoría, que es la forma de configurar toda una categoría de una vez en lugar de pad por pad.
Dispositivos
Sección titulada «Dispositivos»Las salidas son roles, no nombres de dispositivo. Qué dispositivo físico usa cada rol se define una vez en Configuración → Enrutamiento de audio, y cada pad hereda esa asignación. Un rol cuyo dispositivo desapareció muestra ahí un estado ámbar en vez de fallar en silencio. Consulta Configuración.
El rol de “otros lo escuchan” necesita un cable de audio virtual instalado en tu sistema. vrOS enruta el audio al dispositivo al que lo apuntes; no crea el dispositivo.
Asignaciones
Sección titulada «Asignaciones»El panel de sonidos registra comandos, y se puede llegar a los pads desde un control. Asigna un comando a una de las acciones de extensión predeclaradas en Configuración → Extensiones, y luego asigna esa acción en SteamVR, en Asignaciones del control. vrOS nunca inventa gestos por ti. Consulta Entrada.